设计和建造世界,培养批判性思维.
游戏设计师的角色是创造游戏玩法,并将游戏世界赖以存在的规则和参数可视化. 这样做, 游戏设计师必须敏锐地意识到虚拟环境中所发生的特征. 游戏设计师知道决策的结果, 无论是技术性的还是哲理性的. 这是通过批判性思维,分析内容及其目的来实现的. 游戏设计师的技能, 无论是技术性的还是艺术性的, 是它的核心, 口头, 书面和视觉沟通. 这也为游戏和模拟行业的非艺术和非工程专业的学生提供了就业机会.
游戏设计辅修课程旨在为学生提供专业的游戏工作室环境. 这将为对游戏/模拟开发环境感兴趣的学生提供一个探索该行业的途径,并确定他们的特殊才能可能适用的地方. 课程的设计是从多个学科接近,从而允许学生创造一个独特的有意义的学习经验. 已经参加游戏和模拟课程的学生将能够在不需要多个专业的情况下更深入地探索其他互补的学习领域.